Рэндзю (переводится как «нитка жемчуга») — настольная логическая игра. Изобретена в Китае более чётырех тысяч лет до н.э. Спортивный вариант разработан и принят в Японии. Ранние варианты этой игры также известны под названиями «гомоку» и «гомокунарабэ» (что в переводе означает «пять камней» и «пять камней в ряд»). Двое игроков поочереди выкладывают камни (фишки) на поле размером 15 на 15 клеток (возможен вариант 19 на 19 клеток для Гомоку). Первый ход чёрных в центр доски. Кто сможет первым построить непрерывный ряд из пяти камней (вертикально, горизонтально или по диагонали – роли не играет) своего цвета — тот победитель.
В XIX веке введены “фолы” для черных. Это недопустимые ходы. Черным нельзя строить «вилки» 3х3 и 4х4 и ряд из 6 или более камней (длинный ряд), а также любые вилки кратностью более двух. Для белых фолов не существует. Длинный ряд приносит победу.
Иногда и этих фолов считают не достаточно для уравнивания шансов на победы для белых и чёрных и вводится “дебютный регламент” – обязательный порядок первых ходов для игроков. О дебютных регламентах подробнее – в специальной статье.
Для новичков и любителей трудно играть с дебютными регламентами. Нужно хорошо владеть теорией игры. Поэтому на нашем сайте введёт специальный вид игры с жеребьевкой пятиходовок – Рэндзю (жребий). По сути предлагается продолжить игру с уже сделанными начальными ходами. Позиция выбирается случайно из более чем 30 вариантов. Варианты подбирали мастера игры в рэндзю, разрядники и чемпионы крупнейших соревнований. Текущая позиция подобрана таким образом, что чёрные и белые сразу имеют примерно равные шансы на победу.
Каждый игрок имеет право пропустить свой ход (пасовать). Если оба игрока спасуют подряд, то игра завершается и объявляется ничья.
Если вся доска оказывается заполнена камнями, то тоже объявляется ничья.
Гомоку – та же самая игра, что и Рэндзю, но без фолов и на доске 19х19 или 15х15 линий. Длинный ряд не приносит победы ни белым, ни черным.
Согласно международным правилам Гомоку, первый ход (чёрными) делается в центр доски 15х15, второй (белыми) и третий (опять черными) — в любое свободное место на доске, после чего второй игрок (играющий белыми) имеет право продолжить игру своими камнями, либо поменять цвет.
Свободное рэндзю («Сапроновка», «Про-гомоку») – правила аналогичны предыдущим вариантам, только вместо фолов вводится центральный запретный квадрат (ЦЗК). Игра по правилам Гомоку (фолов нет, длинный ряд не приносит победы) на доске 15 на 15. Дополнительное правило: второй ход чёрных (то есть третий ход в партии) должен быть сделан за пределами центрального квадрата 5х5. На сайте “Свободное рэндзю” называется “про-гомоку” во избежание путаницы в терминологии, поскольку без фолов – этот вариант лучше относить к Гомоку, чем к Рэндзю.
Некоторые считают, что вариант с фолами наиболее сложен. И что фолы уменьшают популярность игры, так как с фолами требуется выработка абсолютно разной стратегии для черных и белых.
Однако существует так же кардинально противоположное мнение, что именно фолы – главная изюминка этой игры.
На нашем сайте сейчас реализованы варианты игры: Гомоку (с разными размерами поля), Гомоку swap2, Свободное рэндзю (про-гомоку), Рэндзю (жребий) и Рэндзю (Соосырв-8).
Предлагается ознакомиться с дебютными регламентами подробнее.
« Правила сайта renju.in Правила расчёта игрового рейтинга »