В 2003 году Ичэн Ву (I-Chen Wu), профессор тайваньского Национального университета Чао Тун на факультете компьютерных наук и информационной техники, предложил новую игру Коннект6 (Connect6). Стратегия игры очень похожа на Гомоку.
Два игрока поочередно выкладывают по два камня своего цвета, черного или белого, на пустых пересечениях доски 19 на 19. За исключением того, первый игрок (играет чёрными) выкладывает один камень в первый ход. Тот, кто получает шесть или более камней в ряд (по горизонтали, вертикали или диагонали), побеждает. Иногда для игры так же используется доска 15 на 15. В течение года эта игра приобрела массовую популярность в интернете.
Правила Connect6 очень просты и похожи на традиционную игру Гомоку.
Есть два игрока. Черный играет первым, и вторым Белый. Каждый игрок играет с соответствующим цветом камней, как в Go и Гомоку.
Итак, мы видим отличия от гомоку:
- Каждый выкладывает по 2 камня за ход.
- Побеждает тот, кто получил ряд из 6 и более камней. В Гомоку должно быть ровно пять в ряд.
По словам профессора Ву, гандикап черных заключается в том, что он на первом ходу выкладывает только 1 камень. Это компенсирует преимущество первого хода. Поэтому не требуется никаких дополнительных дебютных регламентов или фолов, как в гомоку или в рэндзю.
Если для гомоку неравенство шансов на победу для белых и чёрных было рассчитано математически, то для Коннекта таких расчётов пока нет. Но как показывает практика, шансы в Коннекте6 примерно равны. Тем не менее, этот вопрос остаётся открытым.
« О разделе “Логические игры” История Коннект6 »