Решение задач по рэндзю и гомоку на определение победного хода.

На диаграмме будет изображена игровая позиция. Будет указано чей ход, черных или белых. Вам нужно выбрать ход, который ведет к максимально быстрой победе. Это может быть, например вилка, или принуждение к фолу в случае с рэндзю. Программа автоматически определит правильность ответа.
Дается несколько попыток найти правильное решение (зависит от типа и сложности задачи).
Все ответы на задачи сохранятся в вашей статистике.

Можно решать задачи на поиск единственного победного хода, или поиск наилучшего хода (ведущего к победе максимально быстро).
Единственный ход:
Примечание. Снимать галочку "единственный ход" не рекоменуется. Когда несколько победных линий в задаче, то кроме поиска победного хода, нужно будет найти наилучший по мнению ИИ (который составлял задачи). По сути нужно угадать лучшее решение от программы. Правда есть несколько попыток для каждой задачи, и угадать лучшее решение в принципе реально.

Задачи у нас нескольких уровней сложности.
Для продолжения выберите уровень сложности.